霜孽 (Bleakborn) CR 7
中型(不死生物)
这具冰结的尸体是如此的寒冷以至于它的身上覆盖着结晶一样的冰霜。当感知到生命的体温时, 它会用蹒跚的步子冲向受害者。它的眼中如同真空般空虚,而它的触摸会让你遍体生寒,看到它的存在就会让你感觉到热量好像从毛孔中被吸收一般。
生命骰: |
8d12(52hp) |
先攻: |
+3 |
速度: |
30尺(6格) |
防御等级: |
27(+3敏捷,+14天生),接触13,措手不及24 |
基本攻击/擒抱: |
+4/- |
攻击: |
挥击+10近战(1d6
+9加2d6寒冷) |
全力攻击: |
挥击+10近战(1d6
+9加2d6寒冷) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
严寒触摸, 创造衍体, 热损灵光 |
特殊能力: |
快速医疗10, 暗视60呎, 以食为生, 恋热者, 不死生物特性, +2 驱散抗性 |
豁免: |
强韧+2,反射+7,意志+8 |
属性: |
力量 22,敏捷 16,体质 -,智力 14,感知 14,魅力 15 |
技能: |
交涉+6,隐藏+11,威吓+10,聆听+12,搜索+10,察言观色+8,洞察+12,生存+2(+4于追踪) |
专长: |
警觉,战斗反射,闪电反射 |
地域: |
任意 |
组织: |
独行 |
挑战等级: |
7 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立邪恶 |
进化: |
6-10HD (中型) |
等级调整: |
- |
当它不活动时, 霜孽看起来不过是一具被杀死在极度严寒的环境中的类人生物的尸体,(或者如果出现在一个温暖的环境中,状态如同被强大魔法寒冰攻击过一样,尸体上仍然覆盖着闪闪发光的冰霜)。然而,每当任何生物出现在一具不活动的霜孽30英尺的范围内,闯入者那可口热量与生命的气息会惊醒这个不死生物,成为它们迫不及待覆盖上厚厚冰层的目标。
在某些不被人知道的关于不死生物的卷册中,霜孽也被称为Moil Zombie(苦工丧尸???)。值得一提的是在它们第一次出现的那座被诅咒的城市里,那具霜孽身上没有任何暴力所造成的伤口,反倒是,它看起来像是被速冻的人类,被冻裂的皮肤上新鲜的肌肉从全身各处裂口中绽开。
一个霜孽直立着约6英尺左右,重量150至230磅。
霜孽可以使用通用语和他们自己独特的语言Moilian.
战斗:
霜孽会积极靠近活着的生命,试图将他们笼罩在热损灵光的范围内。如果可能的话,霜孽会挥舞着它冰冷的四肢击打受害者,以期剥夺受害者所有的温暖和生命
严寒触摸(Su): 霜孽的触摸会造成2d6点寒冷伤害。同时,每造成3点寒冷伤害可以回复霜孽1点生命值。如果这个效果造成霜孽的生命值超过正常生命值总值时,那么每次这个效果所造成的治疗将视为临时生命值,这些临时生命值,最多持续1小时。任何在近战中攻击霜孽的单位同样也要受到1d6点寒冷伤害,除非使用长度超过霜孽触及的武器。
无尽治愈:
只要有一个活着的生物在霜孽的热损灵光范围内,即使霜孽的生命值已经到了0或者以下(只要没有死),它仍然可以通过热损灵光的效果得到治疗,如果有生物在霜孽倒下后踏入其30尺范围内,自动触发其热损灵光。 只要在热损灵光范围内仍有生物存在,霜孽就不会死亡。虽然霜孽不免疫寒冷,但是霜孽不会受到自己能力或者同类型能力的伤害,只有其他方法造成的寒冷伤害对霜孽有效.
创造衍体 (Su): 任何被霜孽杀死的类人生物成在1d4轮内变成一个普通僵尸。这些被霜孽创造的衍体是被绝对奴役的,霜孽可以命令它们,并持续到它的灭亡。它们将失去活着时候所拥有的能力。有时,受害者会变成霜孽而非普通僵尸,而这个几率要看邪神们的决断了(这也是说,是否变成霜孽提高难度是由DM决定的,但在热损灵光效果中死亡的除外,见下述)。
以食为生:
霜孽是以吞噬温暖为生的(见第一章不死生物代谢)
使用如下所述的热损光环。
恋热者(Su): 魔法火焰造成的伤害每3点会使霜孽增加1点生命,如果这个效果造成霜孽的生命值超过正常生命值总值时,那么每次这个效果所造成的治疗将视为临时生命值,这些临时生命值,最多持续1小时。. 举个例子,一个生命值满的霜孽被一个火球击中,受到的18点伤害,这视作增加6点临时生命。霜孽不能用任何方法豁免火焰。
热损灵光(Su):任何处于霜孽身边30尺之内的生物(除免疫寒冷的生物外)都要受到热损灵光的效果。只要还在热损灵光范围内,每轮,受害者必须做一个 DC 16强韧鉴定。如果失败的话,在他们没能离开热损灵光范围之前,每轮将受到2d6点寒冷伤害。但是如果成功的话,在他们没能离开热损灵光范围之前,每轮只受到1d6点寒冷伤害.如果霜孽依靠热损灵光杀死目标,受害者必定变成霜孽衍体而非普通僵尸。(该豁免DC基于魅力。)